兒童康復(fù)是一項(xiàng)需要我們很多人關(guān)注的問題,目前市場(chǎng)上的兒童康復(fù)機(jī)構(gòu)也很多,四川兒童康復(fù)公司寶麗康下面就給大家總結(jié)一下兒童康復(fù)評(píng)估的一種常見方法,上已經(jīng)得到非常廣泛的應(yīng)用,總體來說有5個(gè)原則上的用途:PDMS-2的結(jié)果可以用于評(píng)價(jià)一名兒童相對(duì)于同齡兒的運(yùn)動(dòng)技能水平,從而判斷一名兒童的粗大運(yùn)動(dòng)和精細(xì)運(yùn)動(dòng)的發(fā)育水平是否有差異;應(yīng)用PDMS-2可以對(duì)每一個(gè)個(gè)體的運(yùn)動(dòng)技能同時(shí)進(jìn)行定量和定性分析,被測(cè)試者的運(yùn)動(dòng)技能缺陷能夠被識(shí)別出來并且轉(zhuǎn)換到個(gè)體的訓(xùn)練目標(biāo)中去,所以PDMS-2對(duì)教育和干預(yù)。
發(fā)聲訓(xùn)練系統(tǒng)涵蓋評(píng)估和訓(xùn)練兩大系統(tǒng),發(fā)聲訓(xùn)練系統(tǒng)內(nèi)容形式多樣,由易到難、循序漸進(jìn)的訓(xùn)練模式,讓用戶感覺在訓(xùn)練的同時(shí),感受到趣味,從而提高訓(xùn)練的效果與效率,通過個(gè)性化的設(shè)計(jì),將精彩圖像顯示以及栩栩如生的動(dòng)畫表達(dá),提高用戶康復(fù)訓(xùn)練的興趣,社交游戲是指通過游戲的方式來模仿平時(shí)的社會(huì)交往活動(dòng),讓孩子以游戲的方式融入到社交圈中,從而逐漸讓孩子擺脫對(duì)于社交的恐懼心理,是幫助孤獨(dú)癥兒童改善社交障礙,提高社交技能的重要手段。
多感官互動(dòng)訓(xùn)練室作用-改善問題行為,以自我刺激行為為例,很多特殊兒童作出的不適應(yīng)性行為,如自殘,打人等,目的一方面是借此得到感官滿足,吸引老師或同學(xué)的注意力或者逃避不喜歡的事物,多感官互動(dòng)訓(xùn)練室作用-增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),啟發(fā)智力,多感官互動(dòng)訓(xùn)練室的設(shè)計(jì)基于人類原始身心發(fā)展順序,融合Z新的康復(fù),教育發(fā)展理論,能夠激發(fā)兒童主動(dòng)參與,依興趣探索的動(dòng)機(jī),通過簡(jiǎn)單的操控,由此獲得奇趣的感官體驗(yàn),這種交互式的即時(shí)反饋能誘發(fā)兒童探索環(huán)境,增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),提高應(yīng)用生活技能,逐步培養(yǎng)兒童自主、成熟的學(xué)習(xí)能力。