當(dāng)金融海嘯襲來時,傳統(tǒng)行業(yè)幾乎輕易繳械,隨后都將目光齊唰唰投向了互聯(lián)網(wǎng)。對網(wǎng)絡(luò)而言,實在是歷史賜予的發(fā)展良機。上次泡沫之后,互聯(lián)網(wǎng)的崛起影響了一代人,而今這種沖擊正演變成各個行業(yè)商業(yè)模式的重新思考與網(wǎng)絡(luò)價值再造。
7月16日,中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)發(fā)布《第24次中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2009年6月30日,我國網(wǎng)民規(guī)模、寬帶網(wǎng)民數(shù)、國家頂級域名注冊量(1296萬)三項指標(biāo)仍然穩(wěn)居世界第一,互聯(lián)網(wǎng)普及率穩(wěn)步提升。目前,中國網(wǎng)站總數(shù)已達(dá)210萬個,博客空間超過1億,中國網(wǎng)民規(guī)模達(dá)到3.38億,較2008年底增長13.4%,半年增長了4000萬。而寬帶網(wǎng)民規(guī)模則達(dá)到了3.2億,占總網(wǎng)民數(shù)的94.3%,較2008年底上升了3.7個百分點,網(wǎng)民規(guī)模躍居世界第一位。據(jù)了解,我國網(wǎng)民中寬帶接入的比例已經(jīng)超過80%,其中一半左右通過ADSL上網(wǎng),時至今日,已經(jīng)無人否認(rèn),中國全面進入寬帶網(wǎng)絡(luò)時代。
作為新興媒體的代表,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)當(dāng)之無愧地成為民眾認(rèn)可的主流媒體。在網(wǎng)絡(luò)日益深入人心,飛速發(fā)展的同時,隨著3G牌照的發(fā)放,手機上網(wǎng)變得十分平常。而網(wǎng)絡(luò)與手機的融合趨勢也在加速進行。商界此前的并購多是傳統(tǒng)行業(yè)向互聯(lián)網(wǎng)延伸,市場競爭比以往任何時候都要復(fù)雜,市場格局的變化比以往任何時候都要快速。過去是大魚吃小魚的時代,互聯(lián)網(wǎng)是快魚吃慢魚的時代。
同時,據(jù)CNNIC報告顯示,2008年使用手機上網(wǎng)的網(wǎng)民較2007年翻了一倍還多,達(dá)到1.17億,增長率達(dá)到133%。并且隨著運營商的重視和手機硬件成本的不斷降低,手機上網(wǎng)已逐漸成為一種主流的網(wǎng)絡(luò)接入方式,移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的潛力凸現(xiàn)。到09年的時候,受3G業(yè)務(wù)開展的影響,使用手機上網(wǎng)的網(wǎng)民也已達(dá)到1.55億,占網(wǎng)民的46%,半年內(nèi)增長了32.1%,增速十分迅猛。
市場如此之大,對相關(guān)人才的需求自然也旺。據(jù)艾瑞咨詢分近日發(fā)布的《2008—2009年中國移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展報告》顯示,預(yù)計2009年末中國手機游戲市場規(guī)模將達(dá)到18億元,與08年相比同比增長約38.5%。手游市場的日益龐大,便加速了行業(yè)對手游人才的需求。據(jù)一家大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司負(fù)責(zé)人表示:“多數(shù)游戲企業(yè)在招聘過程中不是很重視學(xué)歷,往往招收藝術(shù)院校的學(xué)生和計算機專業(yè)的學(xué)生,他們在專業(yè)上一長一短,很難滿足企業(yè)的需求。所以我們選擇跟一些有著良好口碑的職業(yè)教育培訓(xùn)機構(gòu)進行合作,他們培養(yǎng)出來的人才專業(yè)技術(shù)精湛,并且實踐操作能力和團隊配合能力都比較強,符合企業(yè)發(fā)展的要求。這樣既解決了企業(yè)招聘的困難,又為廣大優(yōu)秀的手機游戲人才提供了良好的發(fā)展平臺,同時為整個游戲產(chǎn)業(yè)打造了一個良好的通道。其中,我們和匯眾教育的合作最為頻繁。”
畢業(yè)于匯眾教育北京北三環(huán)(游戲)校區(qū)的王會松近日被匯眾教育的合作單位華娛無線(China Wireless Arts)高薪錄取,華娛無線的負(fù)責(zé)人說:“和匯眾教育已進行了多次合作,對于提供的學(xué)員質(zhì)量,企業(yè)非常滿意。目前各家手機游戲廠商都在加緊研發(fā),為3G應(yīng)用后爆發(fā)的手機游戲市場厲兵秣馬,我們對人才的渴求自然不言而喻,加上作為新興行業(yè)的手機游戲領(lǐng)域并沒有前期的人才儲備,這種人才荒便表現(xiàn)得愈發(fā)強烈。要知道企業(yè)的發(fā)展是不等人的。”華娛無線(China Wireless Arts)成立于2003年3月,專注與無線游戲及娛樂產(chǎn)品的研發(fā),是中國最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一,公司開發(fā)的java游戲已暢銷海外眾多國家,在國際同行中享有盛譽。
據(jù)易觀國際(AnalysysInternational)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2008年中國手機游戲總體市場規(guī)模將達(dá)13.65億元,環(huán)比增長62.67%。預(yù)計到2011年中國手機游戲市場規(guī)模將達(dá)到42.08億元,從2008年到2011年的手機游戲市場規(guī)模復(fù)合增長率為45.54%。高復(fù)合增長率主要由用戶對休閑娛樂應(yīng)用需求的增長、3G網(wǎng)絡(luò)商用、手機網(wǎng)游市場快速發(fā)展等因素所帶動,最終引領(lǐng)中國手機游戲行業(yè)快速的走向前沿。
據(jù)艾瑞咨詢分近日發(fā)布的《2008—2009年中國移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展報告》顯示,預(yù)計2009年末中國手機游戲市場規(guī)模將達(dá)到18億元,與08年相比同比增長約38.5%。手游市場的日益龐大,刺激著行業(yè)對手游人才的需求。作為國內(nèi)最具規(guī)模的游戲人才培養(yǎng)機構(gòu),匯眾教育(GAMFE)自2004年成立以來就致力于培養(yǎng)優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲及手機游戲開發(fā)人才。在新興手機游戲產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗的情況下,匯眾教育依靠精準(zhǔn)的市場定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)管理和完善的就業(yè)服務(wù)為中國手機游戲產(chǎn)業(yè)輸送了大量優(yōu)秀的專業(yè)人才。目前,匯眾教育在全亞洲(包括香港、馬來西亞)已擁有30多家直營培訓(xùn)中心,超過1500名在職員工,培養(yǎng)學(xué)員遍及全國70%以上的游戲動漫企業(yè)并成為企業(yè)的技術(shù)骨干。